Мы используем файлы cookie. Чтобы улучшить работу сайта и предоставить вам больше возможностей. Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с условиями использования cookie.

Создали новогодний онлайн-квест для «Снежной Королевы». За четыре недели выпустили иммерсивный digital-бал с персональным выбором истории.

Задача

К двадцатилетию «Снежной Королевы» создать вовлекающий новогодний онлайн-квест, который познакомит аудиторию с брендом, обеспечит вирусное распространение в социальных сетях и приведет пользователей на основной сайт компании.

Новогодний онлайн-квест для «Снежной Королевы»

За четыре недели создали иммерсивный видеоквест к двадцатилетию бренда: участницы выбирали принца, получали персональный результат и делились им в социальных сетях.

Сцена выбора принца в онлайн-квесте «Королева бала»
Интерфейс регистрации и персонального приглашения на digital-бал
Онлайн-квест стал вирусным форматом продвижения бренда: только за три дня его прошли 5000 участниц, и эта цифра продолжала расти.
Татьяна ГолышеваДиректор по рекламе «Снежной Королевы»
Мобильный экран интерактивного видеоквеста с приглашением на танец
Динамика упоминаний квеста «Королева бала» в СМИ

Результаты

246234

посетителя пришли на сайт

3335

переходов получили на основной сайт «Снежной Королевы»

+23,3%

составил рост конверсии

5000

участниц прошли квест за первые три дня

Команда AGIMA

Ольга Парий

Руководитель проекта

Команда «Снежной Королевы»

Татьяна Голышева

Директор по рекламе

Загружаем чат

Напишите в поддержку

Опишите проблему — команда разберётся.